腾讯交出了最惨财报:增长停滞,盈利下降一半

2024-05-14 12:47

1. 腾讯交出了最惨财报:增长停滞,盈利下降一半

 话说,今日傍晚,腾讯公布了第一季度的财报。虽然之前八姐就预估腾讯的财报不咋地,但说实话俺也没预料到会这么差。不过,也有童鞋说了,你以为这就是最惨了吗?你忘了后面还有个疫情更严重的二季度吗?好吧。
   腾讯的财报之惨也超出了好多市场分析师的预期,有的童鞋要说了,哼,这不是又要拉低中概股股价的节奏吗?
      那么,腾讯的财报到底有多惨呢?简单来说,各项业务收入增长停滞,与此同时,再叠加上成本、薪酬猛增,以及腾讯投资的公司们估值大跌,因此造就了腾讯第一季度净利润同比腰斩。再回想马化腾前天的发言(腾讯收入和利润增速放缓、正在借机换挡),就更心有戚戚然了。
   当然,腾讯这个季度这么惨,是与疫情、经济大环境以及监管增强息息相关的。回到腾讯业务本身,这依然是一个拥有中国最庞大用户群的社交平台,无论是说腾讯藏拙也罢、转型2B也罢,度过这个艰难周期,腾讯的价值依然是大大的。
   好啦,不废话,下面来详细说说腾讯的财报。
    1,腾讯营收增长停滞,交出近年来最差增长成绩。 
   根据财报,第一季度,腾讯营收1355亿元,同比持平。这也是腾讯近年来最差的同比增速。
       2,受到监管、疫情等因素影响,腾讯各业务收入增长均放缓。 
   第一季度,腾讯的 游戏 业务同比增长持平,这是最近三年来的最低增速。而从组成来看,本土市场 游戏 收入330亿元,同比下降1%;国际市场 游戏 收入106 亿元,同比增长4%,也不算高。腾讯 游戏 增长停滞,主要受国内保护未成年人的监管政策的影响,也受到了疫情的影响。
      腾讯的网络广告收入更是大幅下滑18%,交出了 历史 最差成绩。其中,社交及其他广告收入下降 15%,主要受监管影响;媒体广告收入下降 30%。广告收入的下降也反映了国内整体环境的不佳。
      第一季度,腾讯金融 科技 收入增长也创下了 历史 新低——收入428亿元,仅同比增长10%。简单来说,这部分业务增长不佳,主要还是受疫情影响。腾讯称,3月新一轮的新冠疫情影响了商业支付交易金额。
       3,腾讯净利润大幅缩水,但这一缩水从上季度就开始了。 
   根据财报,第一季度,腾讯净利润234亿元,同比下滑51%。利润缩水一半,这也堪称史上最差了。
      即便是在非国际财务报告准则下,第一季度,腾讯的净利润也同比下滑了24%。不过,大家也不用大惊小怪,其实,从去年四季度时,腾讯的非标净利润就大幅下滑25%了,只不过,上个季度腾讯卖了京东股票,所以看上去净利润比较好看而已。
       4,腾讯盈利缩水,部分是因为成本和薪酬增加。 
   根据财报,腾讯第一季度同比增长8%,增加了约57亿元,这主要由于服务器与频宽成本增加、支付交易金额增长产生的交易成本增加以及内容成 本增加所致。
      与此同时,腾讯的“一般及行政开支”同比增长 41%,达到了 267 亿 元。嗯,八姐觉得吧,这估计反映了腾讯在内部响应号召“共同富裕”,提高了员工薪酬福利吧。
   另外一项指标也予以佐证。根据财报,腾讯2022年第一季度总酬金为292.29亿元,同比增长43.2%(高于员工数增长),据此推算,腾讯员工人均月薪资达8.4万。
    5,投资公司估值大跌,也影响了腾讯的财报。 
   值得注意的是,腾讯这一季度净利润大幅下滑,也与所投资公司估值大跌有关。比如,“其他收益净额”较去年同期减少64亿元,这就是因为交通出行服务(滴滴)及网络媒体等领域的若干投资公司作出的减值拨备所抵销。
   再比如,“分占联营公司及合营公司亏损净额”高达63亿元,而去年同期盈利13亿元。这也主要是因为腾讯投资的公司估值大跌所致。
    6,腾讯视频会员数也涨不动了。 
   根据财报,腾讯视频付费会员数为1.24亿,较去年同期的1.25亿略有下滑,和去年第四季度持平。看起来,腾讯付费会员数也到达天花板了。
   当然,在当前长视频集体裁员、砍预算的环境下,似乎用户不降也算是一项成绩了。
    7,腾讯一个季度员工数仅增加3442人。 
   根据财报,截止2022年3月31日,腾讯拥有116213名员工,同比增长30.2%。不过,与上个季度相比,腾讯员工数仅增加了3442人,这估计也创下了近期腾讯单季员工增加的新低。
   再联想到最近传出的一系列裁员消息,看来,腾讯也在收缩招聘了。
    8,腾讯的用户基数依然还是牛掰的。 
   当然,无论腾讯的财报有多难看,但不容忽视的是,腾讯的底盘还是稳的,用户数堪称大中华之最。比如,微信的月活跃用户就接近13亿。
      同时,腾讯这次也披露,小程序日活跃账户数突破 5 亿。而对于视频号,腾讯也大加赞扬,称视频播放量及使用时长同比大幅增长。不过,腾讯依然拒绝披露视频号的具体数字。
   总而言之,腾讯这份财报堪称史上最惨,当然,也有可能下个季度才会是史上最惨。那么,用户底盘如此稳的腾讯能否穿越充满挑战的环境,又是否能换挡成功,咱们就走着瞧吧。

腾讯交出了最惨财报:增长停滞,盈利下降一半

2. 一年亏损“30亿”!干啥都牛X的腾讯“栽了”,出“狠招”也没用

 
   文 | 考拉 科技 馆 排版 | 考拉 科技 馆
   腾讯真的可以说是国内企业中为数不多自带“赚钱buff”的,只要腾讯进入某个领域,那就一定能挣钱。
   如做社交领域,稀里糊涂地腾讯就成了国内第一,而且维持了数十年,期间可以称得上是赚得盆满钵满。
   而当腾讯如“愣头青”一般扎进 游戏 领域时,腾讯也是在稀里糊涂间成为了响当当的 游戏 大公司。
   
   据腾讯2019年度财报显示,在这年,腾讯 游戏 业务给其带来了1147亿元的巨额收入。
    不过,即使是干啥都牛X的腾讯,也有“栽了”的时候。 
   前几年,腾讯开始涉及视频领域,让马化腾万万没想到的是,进军视频领域后,腾讯常胜将军的称号却被打破了。
   当时的马化腾认为,视频网站会成为下一个风口后,于是腾讯就开始进军视频领域,并使出腾讯的看家法宝, “借鉴”了视频领域内的同行,推出了腾讯视频。 
   
    然而让马化腾想不到的是,自腾讯视频成立以来,每年几乎都是亏损的。 
    盈利?那是想都不敢想的。 
   同样是2019年腾讯年报,在腾讯视频年报板块中,腾讯视频全面营运亏损达到了30亿元!
   值得一提的是,据统计,腾讯视频的付费会员人数已经达到了1.06亿元,但即便是如此,腾讯视频还是难挽亏损局面。
   说起来,为了挽回腾讯视频的亏损局面 ,腾讯还曾使出“狠招”,推出了大量不同的“付费会员”体系。 
   
    怎么理解呢?简单来说就是会员也分三六九等,如果你充钱到位,就可以享受超前观看视频的服务,反之,则只能按照正常方式观看视频。 
   明眼人应该发现了,腾讯视频的付费会员体系很像QQ会员,如果是超级QQ会员,那你可以享受更多的特权,如果是普通QQ会员,则只能享受一般的特权,而如果是非会员,那就……你懂的。
   
   不过,尽管将QQ时代的那一套搬过来,腾讯视频业务还是不景气,亏损还是年年都在上演。
   为什么腾讯做视频业务会这么失败呢?究其原因,其实只能说腾讯输在了“资源上”。
    腾讯视频上的很多视频、电影都是向第三方购买版权的,而最重要的是,为了形成竞争力,腾讯还只能买断独家版权,这在无形中无疑就给腾讯造成了巨大的经济负担。 
    而在版权之余,营销、技术人力、平台维护也是十分烧钱的,在这样一种情况下,腾讯视频业务能挣钱那才是有鬼。 
   
   毫无疑问, 视频领域不像 游戏 领域以及社交领域,单纯的“抄抄抄”很难带来正收益,毕竟视频不像 游戏 以及社交领域,即使有雷同,也不会有人告,而视频领域则不同,抄袭这条路根本走不通。 
   有一说一,视频领域亏损的并不只有腾讯,像国内的爱奇艺、B站以及优酷视频,也是处于连年亏损的局面。
   而目前国内唯一能盈利的视频软件,满打满算就只有一家,那就是芒果TV,究其原因,就是芒果TV可以自己生产视频,优质好剧,而且还能出售版权给其他视频平台,借此完成“正向盈利”。
   
    进军视频领域,让腾讯彻底“栽了”,同时通过这件事我们也可以发现,“借鉴”这招并非“百试百灵”,在这个时代,创新才能让一家企业走得更远。 
    最后通过腾讯视频业务的亏损,希望马化腾能早日醒悟,明白创新才是一家企业长久兴盛的重要法宝。 

3. 腾讯公布第三季度财报,艰难的一年腾讯业绩如何?

最近腾讯公布了第三季度的业绩,整体来说这样的业绩超出了很多人的预期。
业绩持续增长不管在哪一方面,腾讯的业务都在继续增长,比如第3季度网络游戏增长了45%,金融科技和企业服务收入增长了24%,增值服务增长了38%。在疫情当中,腾讯的业务能够持续增长,这是非常难得的事情,毕竟在疫情之间,人们的消费水平降低,不过网络游戏却受益于疫情的影响,因为当时很多人选择在疫情期间宅在家里,那么玩网络游戏的人就会多一些。所以从中可以看出网络游戏的增长势头一直保持良好的状态,并且在所有的业务中,网络游戏的收入一直是腾讯业务收入的重要组成部分。第三季度腾讯营收1254.5亿元, 而网络游戏收入就达到了414.22亿元,可见网络游戏占了腾讯业务收入的1/3。
腾讯的月活用户人数非常多月活用户保持稳定是腾讯业务能够增长的重要原因,腾讯微信和WeChat月活跃用户达到了12.1亿,王者荣耀的日活跃用户已经达到了1亿,从这些可以看出腾讯的用户非常具有粘性,不管是在游戏端还是微信,甚至是付费用户方面,几乎腾讯的活跃用户依然是所有互联网企业当中是最多的。有了这么多的活跃用户才让腾讯的业绩一直能够保持稳定,所以在这个时候,腾讯的业绩能够增长也是非常正常的事情了。现在腾讯的市值已经达到了5.8万亿港元。这得益于腾讯业绩持续增长,以及活跃用户保持稳定。
艰难的一年,腾讯的业绩如何,这里觉得腾讯的业绩还是超出很多人的预期,因为在疫情影响下,腾讯的业绩一直保持大幅的增长,并且某些业务还受益于疫情的影响。

腾讯公布第三季度财报,艰难的一年腾讯业绩如何?

4. 腾讯二季度净利润下滑56%,此次业绩下跌那么多的原因是什么?

导致腾讯净利润大幅下滑的主要原因是广告收入和游戏收入在进一步降低。
之所以这样说,主要是因为广告收入和游戏收入正是腾讯的主要收入来源,当这两项业务的发展受到影响的时候,我们就会看到腾讯的净利润竟然下滑了50%以上。这是一个非常夸张的概念,因为腾讯是国内数一数二的互联网企业,很多人也非常看好腾讯的发展势能,谁也没有想到腾讯的净利润会出现如此断崖下滑的景象。
这个数据是怎么回事?
这是关于腾讯的第2季度的财报数据,在数据当中,腾讯在第2季度的营收为1,340亿元。虽然这个数字仅仅同比下跌了3%左右,但腾讯的净利润却同比下跌了56%。在整个第2季度期间,腾讯的净利润也仅仅只有186亿元,这个情况永远没有达到很多人的心理预期。
下跌的原因主要是因为广告收入和游戏收入的降低问题。
你可以尝试这样理解,因为腾讯的广告收入和游戏收入是主营收入部分,当这两个部分的业务受到市场影响的时候,腾讯的业务就会出现大幅下滑的迹象。与此同时,因为腾讯的很多业务并没有达到盈利的程度,所以广告收入和盈利收入需要进一步给这些业务提供资金,这会进一步导致腾讯的净利润下滑。对于腾讯来说,当整个互联网行业的发展不太景气的时候,腾讯已经开始主动缩减自己的业务产品,甚至在短短4个月内主动砍掉了10款业务。尽管如此,腾讯的业务是利润下滑的迹象并没有被有效遏制。
最后,如果腾讯能够及时调整自己的业务方向的话,很多人其实也非常期待看到腾讯的净利润能够迅速返回正常区间。

5. 罕见!腾讯季度营收利润首次同降:广告收入与游戏业务情况如何?

腾讯的广告收入和游戏业务的跌幅比较严重,正是因为这两块业务的盈利情况不太理想,所以腾讯的季度盈利情况才能出现如此大的跌幅。
每当我们提到腾讯的时候,我们首先想到的就是腾讯夸张的盈利能力,很多人也会把腾讯当成我们的互联网行业的龙头老大来看待。因为整个互联网行业的发展情况并不理想,很多互联网公司已经发展到了自己的极限,所以包括腾讯在内的很多互联网企业的盈利情况变得越来越差,腾讯的季度盈利情况正是同比跌去了56%。
腾讯的广告收入的业务情况不太理想。
之所以这样说,主要是因为包括腾讯在内的很多互联网品牌的广告商的投入额进一步减少。因为广告业务本身属于腾讯的核心业务,在腾讯的第2季度的盈利下降56%的情况之下,广告业务的盈利情况也不太理想,甚至有些投资出现了大幅亏损的情况。
腾讯的游戏业务也出现了下滑的迹象。
除了广告收入业务之外,虽然腾讯的游戏业务依然可以称得上是国内的龙头业务,但因为整个游戏行业受到了游戏审批和监管的影响,所以腾讯的游戏业务也出现了下滑的迹象。对于腾讯来说,腾讯已经很久没有开发过火爆市场的新游戏了,很多老游戏也不能提供稳健的收入回报。因为市场上的主流用户的消费能力在进一步减弱,所以很多游戏公司的盈利情况也不太理想,这个情况不仅发生在腾讯一家互联网公司身上。
总的来说,很多互联网公司的处境确实是比较艰难,特别是在互联网公司已经走到了自己的瓶颈期的时候,互联网公司不得不通过拓展业务的方式来寻求发展,很多互联网公司也会主动缩减自己的运营成本。

罕见!腾讯季度营收利润首次同降:广告收入与游戏业务情况如何?

6. 腾讯全年营收

根据腾讯发布2021年全年业绩,腾讯控股总营收4820.64亿元,同比增长28%;净利润为1598.47亿元,同比增长71%;非国际财务报告准则下净利润为1227.42亿元,同比增长30%。不过,从腾讯全年营收来看,《王者荣耀》等网络游戏收入达到1561亿元,同比增长36%。同时,腾讯首度披露未成年游戏消费数据,18岁以下未成年人在腾讯中国网络游戏流水的占比为6%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。拓展资料:腾讯公司业务1、企业发展事业群(CDG):为公司新业务孵化和新业态探索的平台,推动包括基础支付、金融应用在内的金融科技业务、广告营销服务和国际业务等领域的发展和创新。同时作为专业支持平台,为公司及各事业群提供战略规划、投资并购、投资者关系及国际传讯、市场公关等专业支持。2、互动娱乐事业群(IEG):发展网络游戏、电竞等互动娱乐业务,打造一个从策划、研发、发行,运营及营销的垂直生态链。致力为中国以及全球游戏用户创造高品质产品,并通过在线游戏,直播和线下电竞赛事联动用户,提升总体游戏体验。3、技术工程事业群(TEG):为公司及各事业群提供技术及运营平台支持、研发管理、数据中心的建设与运营,并为用户提供全线产品的客户服务。作为运营着亚洲最大网络、服务器集群和数据中心的事业群,并牵头腾讯技术委员会,通过内部分布式开源协同,加强基础研发,建设技术中台等措施,支持业务创新。4、云与智慧产业事业群(CSIG):推进云与产业互联网战略,依托云、安全、人工智能等技术创新,打造智慧产业升级方案。探索用户与产业的创新互动,打通产业上下游不同企业,联动线上线下的场景与资源,助力零售、医疗、教育、交通等产业数字化升级,同时协助企业更智能地服务用户,构建连接用户与商业的智慧产业新生态。

7. 平均之后,腾讯员工月薪升到7.48万!?但为什么业绩达不到预期?

因为虽然腾讯的员工工资涨了,并且腾讯净盈利增加了35%,但是营收没有达到预期的效果出现了腾讯历史上控股比较少见的净利润环比下降的情况。
昨日晚间,腾讯发布了2019年Q2季度财报,里头照例提到了员工数量和总薪酬数量:目前腾讯集团拥有56,310员工,同比去年的48,684名增加了7626名新员工;上半年总酬金成本是人民币242.59亿。

因此,昨晚我们也按照惯例计算了下:根据腾讯一季度财报显示,其一季度薪酬总额为116.16亿元,因此二季度里腾讯薪酬总额应该是126.43亿,平均月薪应该为7.48万,比7.27万多了2100块钱!
随后,很多腾讯员工出来辟谣:自己工资根本没这么高,并认为这是被高管们平均了的数字。

为何说腾讯业绩不及预期,首先互联网流行着一句话:腾讯看营收,阿里看利润。但是腾讯的营收882亿,是远低于分析师预测的943亿的。其次,公司广告营收同比增长28%,不及市场预期的50%;游戏遇到天花板,智能游戏止住颓势,但环比依然下降。公司毛利下滑至24%,一季度为28.5%。

8月14日,腾讯控股(HK:00700)发布第二季度未经审计财报:其二季度收入888.2亿元(人民币,下同),同比增21%,环比增4%;净利润241.4亿元,同比增35%,环比降11%;去除投资等因素影响的非通用会计准则下,净利润235.3亿元,同比增19%,环比增12%。这次财报,再次出现腾讯控股历史上较为少见的,净利润环比下降情况。

平均之后,腾讯员工月薪升到7.48万!?但为什么业绩达不到预期?