完美国际中妖精怎么加点?

2024-05-02 21:04

1. 完美国际中妖精怎么加点?

妖精的加点

总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。

    血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].

    灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].

    灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。

    重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。

    以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整。

2.妖精的装备

    大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪,80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗,75的丛林怪人,78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻,这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。

    灵血妖全身都是法装,没有能力穿上低级别重装。前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链,腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉,白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。

    重妖的资料暂缺。


3.妖精的宝宝

    这个章节向大家推荐几个比较好的宝宝。妖精的战宠是妖精装备和技能的重要组成部分。宠物的好坏直接影响到升级的速度,PK,决斗的胜败。选择宠物是非常有针对性的,PK专用还是升级专用是有说法的。宠物的技能是决定宠物用途。宠物的属性则是第二位的。另外并不是说珍奇异兽就一定比普通的宠物属性好。很多情况下,普通宠物在某一方面远远的超过珍奇异兽。

说到宠物不能不说宠物技能,先介绍一下比较常见的宠物技能

嘟嘟:大小DuDu特有的技能可以使对手击晕3秒,并给自己加速。
震摄:使对手的物理攻击力下降。
尖啸:一定机率打断对手呤唱。
咆哮:拉仇恨,吸引怪物攻击自己。
猛击:重重的攻击敌人一下。
破甲:降低怪物或对手的物防。
嚎叫:降低怪物或对手的法防。
撕咬:敌人持续流血。
毒雾:基础攻击力上附加木系伤害。
炎球:基础攻击力上附加火系伤害。
扬沙:基础攻击力上附加土系伤害。并降低对手命中。

以上仅列出几个常见的技能。还有不少的技能没有列出.这些技能不是常见的,如反震。还有的没有什么价值,如鼓舞,坚甲。



技能与技巧篇



一、技能 
    妖精的技能分人系和狐系。攻击性技能多集中在人系,辅助性技能在狐系。

剧毒蛊 10级时 呤唱1.5秒  冷却1秒   100%法器攻击力 附加966.0的木系伤害   最初始的技能                                    攻低 间隔短  主攻技能 必修
铁岩蛊 10级时 呤唱1.5秒  冷却8秒   300%法器攻击力 附加1327.7的木系伤害 消耗20元气,远程破甲降低敌人物防30% 攻一般         主攻技能 必修
炎蛊    5级时   呤唱1.5秒  冷却15秒 无法器攻击力      30秒内敌人受到共1968.0的木系伤害                                     攻极低但是伤害持续时间比较长 这个技能很烂
                                                                                                                                                                                               目前只能做辐助技能用 选修
凌霜蛊 6级时   呤唱1.5秒  冷却15秒 80%法器攻击力   附加2085.7的木系伤害 60%机率冻伤敌人 9秒内敌人受到2085.7水系伤害 减速40%又是冻伤的 
                                                                                                                                需要一点真元               攻极高         PK技能   80级以前 选修 
千蚁蛊 10级时 呤唱2.5秒  冷却6秒   200%法器攻击力 附加1501.4的木系伤害 9秒内敌人受到1501.4持续木系伤害        最重要的主攻击能 也是唯一群攻的招数 必修
巨石蛊 8级时  呤唱1.5      冷却12秒 90%法器攻击力   附加2941.7的木系伤害 85%击晕对手1.8秒                                 主攻技能 伤害高 必修
万蛊食天 6级时 呤唱3秒    冷却30秒 240%法器攻击力 附加3640.1的木系伤害 在目标周围10.4米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态 不能进攻也不能移动 大招两点真元 主攻技能 选修

荆棘术 10级时 反弹60%近身物理伤害 持续10分钟 PK无效 必修
荆棘阵 反弹200%近身物理伤害(PK无效) 减免75伤害 必修。
强体术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%生命 省钱技能 必修
神辅术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%真气 省钱技能 必修
乾坤互移 瞬发          冷却120秒 蓝红按百分比转换  省钱       PK技能 必修
移元术 给人真元的 要学 起码让人感觉到我们还是有用的 选修

妖狐变  3级时 增加160%装备值 提高200%命中 真气下降30% 变身技能 必修
驱逐咒  10级  呤唱1.5秒 间隔30秒 近身施放 去除别人身上一切有利状态 PK城战用 选修 高级别必修
残体咒  弱魂咒 碎灵咒 三种仅能同时使用一种都是负面状态 下副本用处大 残体用处最大 优先学习
木精通  10级  提高木系伤害20%的 必修        

飞花遁影 提升走跑速度30% 必修


二、技巧
1.用宝宝引怪的技巧
    我们经常能遇到同时面对远处有两个怪或多个怪的情况。这时我们只要打其中的一个,怪都会过来,我们就面临一打二甚至一打多被秒的局面。在这种情况下,用宝宝可以引来其中的一个怪而其它的却不会跟过来打你。方法是这样的,按下P键调出宠物菜单,拉出一个宝宝图标到常用工具栏。如拉到数字键3。按下3,招出宝宝。按下ALT+1,攻击目标,在打击目标一下后,立刻按下3收回宝宝,然后再按下3招出宝宝。这样,除了你攻击的目标外其它的怪都不会过来。你可以放心的从各种怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS,也就是现在妖精在FB里用的引怪技巧。
2.如何群怪
    都看见法师,毛毛,武侠,兽兽群怪。难道我们不能吗?我们能!而且我们要群的还是物理攻击的怪。就是不能穿低级别重装,穿着法装的我们也能群,只是危险一些。土系的怪除了远程攻击的。公认是跑的最慢的。而我们是跑的最快的职业。武侠虽然可以加速很快,但他的技能不能持续很久。我们正好可以利用这个优势来补装备的劣势。另外我们的只有一个群招千蚁蛊,而且间隔时间长。这是没有办法的事情只能KAO跑动来拖时间。
    首先是群怪的必要条件。
     第一点 拥有0.5以上的跑鞋,飞花技能要在2级以上。
     第二点 至少要有一件减呤唱5%以上的装备。
     第三    拥有毛毛,武侠的至少半小时状态。这些是基本的条件,没有这些群怪时将非常吃力,经常容易倒。
    1。单人群怪,先开,荆棘环,再开飞花遁影,跑到距怪较近但不能伤害你的距离,这个自己试验一句话说不清楚,总之,尽可能不在引怪时一个怪多次打到你。注意不能引的时间过长。要不怪都跑了。我们只有一个群招。引的怪达到顶定的数目时,转动视角面向怪群,人物面向你跑直线。拉开与怪的距离,用空间换取时间。放出千蚁蛊,视角不要变,继续面向你跑几米,至少怪一时无法打到你。立刻转身迎着怪跑,接近怪时按连按两下空格向上跳。这样怪又打不到你,你则跳到怪的身后,转动视角面向怪群,人继续面向你跑直线,拉开距离,再用千蚁蛊。我这么打引一堆怪,控制好了,每放一次千蚁蛊就能被怪打到一下。不好的时候也不超过4下。这么打是合适的。
   2。双人群怪
    两个妖精群:两个人群比一个人群安全的多,而且更省红。如果配合好,两个妖精群怪相当于刷钱。你有时间变身狐狸引怪。但跑法与单人引怪略有不同。当你引怪数达要求后,立即回身跑圆圈。当怪跟着你往回兜时,另一个再一旁站着的妖精放千蚁。放完后,立即跑圆圈,方向合你一样.把怪兜在圈中间.这里要注意一定要多试几次摸准了放千蚁的时刻。慢了,怪就拉不住了。快了,怪不在一起,就会造成两个人都被怪追。如果第一次放千蚁拉怪成功,这时,挨上千蚁的怪会追着放千蚁的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蚁,怪就会追你。如此二个交替使用千蚁。直到怪死。
   3。荆棘阵的用处
    单人练级群怪时,常能攒两个真元。这时候用荆棘阵比用万蛊食天要好的多。具体方法是,在怪相距一定距离时开阵。注意这个时机得把握好一般比上面提到的用千蚁蛊群怪距离稍近。太近了容易挂。太远了也容易挂。开阵后顶一瓶红,吟唱千蚁蛊,不要等到怪已经全围上来打你的时候再吟唱,千蚁蛊太容易被打断了。吟唱完了,可以在怪堆里停一会。什么时候离开怪堆这个时间各位自己掌握。

4.宝宝的CAO作

宝宝工具栏左起第一个按钮是停止,可以让宝宝定在原地不动.第二个是跟随.第三个是攻击.第四个是模式选择.第五个以后的是宝宝技能    
模式选择有三种模式,手动,攻击,保护。三种模式有不同的使用效果。
    手动模式:宝宝的行动完全由我们自己决定。
    攻击模式:宝宝只自动攻击我们要攻击的怪,当我们的攻击目标变化时,无论宝宝当前攻击的怪是否死掉宝宝都无条件攻击你正在攻击的怪。
    保护模式:宝宝只自动攻击,但只有在有怪攻击你时才会出手。自己攻击怪物只要怪没打到你,他是不会出击的。
    攻击,保护模式都是自动出击的。不过这两种方式下,我们都能用快捷键来CAO作。如:ALT+1是攻击,ALT+2是宝宝的左起第一个技能,ALT+2是第二个技能。我们用右键点一下其中一个宝宝技能,被选中的技能出现一个小白框,这样就设定其为宝宝自动使用的技能。当然我一切都可以用鼠标完成.
    
    群怪时宝宝根本顾不过来,让他出来打还不够添乱的。单挑同级的怪就是一个字------“倒!”。

完美国际中妖精怎么加点?

2. 完美国际妖精怎么加点…

我认为全加灵力较好,因为妖精是靠宝宝抗怪,然后自己打,一般不掉血的,加魔功就可

3. 完美国际妖精怎么加点?

打钱的话建议练灵妖,
也就是力量够拿武器就行了,其余全加灵力,
1.全灵加点
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。

完美国际妖精怎么加点?

4. 完美国际版的妖精怎么样?怎么加点啊?

那要看玩什么样的妖精.跟法师和羽灵一样,都是法系攻击的(狐狸的物理攻击几乎可以省略).
一般有3种加法:
1,血妖精,可选性★★★★★
敏捷,不加
力量,按同级别装备加(法装)
灵力,按同级别装备加
体质,剩下的全加体质
以上加点特点是血多,下FB和群PK存活率高
不足的地方是攻击相对较低,跟其他法系PK不占优势,但也不吃亏
还有一点就是升级慢一点
2,灵妖精,可选性★★★
敏捷,不加
体质,不加(或者少加)
力量,按同级别装备加(法装)
灵力,其余的全部加灵
以上加点的特点是,攻击高,升级相对较快
不足的地方是,血少在FB容易被秒,存活率低.由于血少,打法系仍然不占优势
3,重装妖精,可选性★★★★
敏捷,按同级装备要求加(战士重装)
灵力,不加
力量,按同级装备要求加
体质,剩下的全加体质
以上加点的特点是打武侠和妖兽100%胜算(级别和装备还有技术差不多的情况下),血多,下FB寸活率相对较高.不足是和法系的职业打几乎没有胜算.
不过作为变态的加点和战士门的客星,这种加点还很收广大玩家的青睐!

以上是我自己接触比较多了3种加点,当然还有其他的加法.具体要玩个什么样子的妖精,那要看房主自己的爱好了!

5. 完美国际妖精怎么加点

加点及装备选择:  这里我猜想妖精的近身物理伤害还是由法术攻击力决定的,就象毛毛的羽箭那样,毕竟妖精主要穿法装,所以加点还是以灵为主。如果是由力量决定,那么加点的主流将会有很大变化!  1.全灵加点  这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。  这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!  2.全血加点  这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!  这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!  3.血灵平衡型  这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!  这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。  4.重装加点型  这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。

完美国际妖精怎么加点

6. 完美国际妖精加点

重妖指穿重装的妖精,每级保证3灵,剩下的加力量,该穿装备了再加敏。
灵妖指属性全加灵力的妖精,每级4点灵力以上,力量仅够穿法系装备就行,其余全加灵。
血妖指除了加灵就加体(体力属性增加人物血量),每级3点灵,力量穿得上法装就可以,剩下的全加体。

不打算出大力、凤凰,也不是RMB玩家的话,建议玩重妖,原因是现在妖精没落,灵妖本身就很脆弱,没人愿意要,血妖也好不了多少,攻击还不如灵妖高。

重妖现在有两种练法,你想要自己下FB的话,那就是普通练法的重妖。
加点方式每级3灵、0.5敏、1.5力(即每两级加6点灵、1点敏、3点力量)。
武器拿法器,装备是法装,遇到物理攻击怪时才换重装增加物理防御。
装备附加属性优先选减唱的。
宝宝至少带四个,分别是:
石头(包括火岩结晶、熔岩结晶、冰石行者,三种任选其一),主要用来抗怪、抗FBBOSS。
刺球,主要用来拉怪,尤其是将来79FB里的封一剑之流。
小叶蜂,用来打空中,和卡特殊BOSS,比如冥牛和狂爆铁甲狮王。
玄龟+神仙鱼,玄龟用来抗之前的水中怪物,等到80+换成神仙鱼,用来打水怪。

另一种是变态的重妖练法,适合组队下副本,但不适合自己单刷FB。感兴趣另问吧,今天晚了,着急睡觉了~

7. 完美国际轻装妖精加点

不好意思,楼主显然有误区。
这有几个分类你先看下
(一)传统的灵妖:加点以灵为主,力量按照装备需求加点,体基本不怎么去加.
该类型妖精的优点:法术攻击高,练级基本不用药,对装备依赖程度较低,
该类型妖精的缺点:血少,物防低,PK怕物理系职业
该类型妖精的各项指数:练级指数 五★ PK指数 三★ 下FB指数 四★

(二)血灵妖:加点以血和灵为主,力量和灵力按装备需求加点,其余点数全部分配体质.
该类型妖精的优点:血多,生存能力强,对装备依赖能力较低.
该类型妖精的缺点:法术攻击一般,物防低
该类型妖精各项指数:练级指数:四★   PK指数四★   下FB指数四★

(三)轻装妖精:加点以灵为主,力量敏捷按照所穿轻装需求加,体基本不加.
该类型妖精的优点:躲避高,爆击率高,法术攻击相对来说还可以
该类型妖精的缺点:物防和法防太平均,可以说是四不象,生存能力较差,血也不够多
该类型妖精的各项指数:练级指数三★   PK指数四★    下FB指数四★

(四)重装妖精:加点以灵为主,力量敏捷按照所穿重装需求加,体基本不加.
该类型妖精的优点:物防极高,生存能力高,PK能力强
该类型妖精的缺点:法术防御非常低,怕法,血少
该类型妖精的各项指数:练级指数二★   PK指数五★  下FB指数四★

(五)全能型:加点以重妖的加点方式分配,同时拥有一套法装,一套重装,通过2套装备间的互相配合和转换搭配,从而达到全能.(该类型妖精能力极强,基本包含了以上几种妖精的所有优点)也是我最推荐的练法,
该类型妖精对装备依赖程度非常之高;
此类妖精可以单刷59以下所有FB,包括59
带一个MM可以刷69-89所有FB,包括89FB

从楼主的言语中可以看出楼主是个练级狂又不喜欢经常看装备商店。所以才会要求什么+1+1+1的。
但是完美国际不是其他游戏,完美国际早期是靠任务升级,刷怪的升级速度可以不行。你早期做任务就有大把的时间要逛商店。按装备的需求加才是不会错。

完美国际轻装妖精加点

8. 完美国际妖精该怎么加点

总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。 血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法]. 灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法]. 灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。 重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。 以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整。
最新文章
热门文章
推荐阅读